Guide de jeu

Afterclose: Night Delivery, guide des monstres et des boss

Dernière mise à jour: · Par portable nutrition, le développeur

Les menaces d'Afterclose: Night Delivery se répartissent en cinq niveaux : menaces ordinaires, groupes de Champion (noms bleus, dès le Day 6), monstres Unique (noms dorés, dès le Day 10), huit monstres Mythic nommés (noms orange, dès le Day 14) et quatre Boss. Plus le niveau est élevé, plus la part du quota du service qu'il rapporte est grande et plus il lâche d'équipement. Les Boss, les monstres Mythiques, plusieurs menaces ordinaires et les modificateurs dessinent une forme d'avertissement au sol avant de frapper.

À propos des termes : les textes du jeu n'existent qu'en anglais, en coréen et en japonais. Ce guide emploie donc les termes anglais du jeu (par exemple Quota, Dash, Flash, Forge), tels que vous les voyez à l'écran, et les explique en français.

En bref

Capture de jeu du Day 16 : un monstre Unique nommé « Points Thief », un Toaster Champion et des étiquettes de modificateurs comme Overheat et Stock Hoarder

Comment se comparent les niveaux de monstres ?

Les menaces ordinaires donnent un petit score fixe par victoire. Vaincre un Champion, un Unique, un Mythic ou un Boss ajoute en plus une part du Quota du service, et chaque niveau lâche de l'équipement. Les monstres Uniques et Mythiques lâchent leur butin dans une table spéciale pouvant contenir des objets Unique et Set.

Comparaison des niveaux de monstres
NiveauApparaît dèsFréquencePart du quota par victoireDrops d'équipement
ChampionDay 6Certains services : 30 % au Day 6, jusqu'à 70 % au Day 251 %1 tirage par monstre, chance de drop ×3
UniqueDay 10Certains services : 25 % au Day 10, jusqu'à 60 % au Day 306 %3 garantis, dans une table pouvant contenir des Uniques et des Sets
MythicDay 144 % des services sans Boss15 %5 garantis, même table, plus une Rune garantie
BossDay 4Days 4, 8 et 12, puis un service sur 5 en Endless Overtime10 %3 garantis, plus une Rune garantie

Quelles menaces ordinaires existe-t-il ?

Les trois menaces de base (Basket, Toy Car et Toaster) sont là dès les premiers Days. De nouvelles s'y ajoutent au fil de la progression, chacune avec un schéma à apprendre. Les nouvelles annoncent leur nom et un indice d'une ligne la première fois qu'elles apparaissent.

Menaces ordinaires
MenaceApparaît dèsComment l'affronter
BasketDay 1Un panier de courses sur pattes qui marche droit sur vous à allure régulière
Toy CarDay 1Sprinte par à-coups puis s'arrête presque : esquivez-le pendant sa pause
ToasterDay 3Lent, puis une charge rapide et soudaine après une longue préparation
MannequinDay 2Se fige si vous le regardez ; s'approche en douce si vous lui tournez le dos
Thief RaccoonDay 5Vole vos colis ; poursuivez-le et percutez-le pour les récupérer
Vending TurretDay 6Ligne rouge = tir de canette ; écartez-vous
Runaway CartDay 7Ligne rouge ? Écartez-vous ; s'il percute un mur, il s'affaiblit
Firework BalloonDay 9Éclate quand le cercle rouge est plein ; faites-le éclater près du groupe
Pigeon FlockDay 10Faible mais fonce vite ; un Scan suffit
Cleaning BotDay 11Les flaques vous font glisser ; son corps est solide
Shopping BagDay 12Les sacs à anneau rouge vous font lâcher des colis
Inflatable DollDay 14Le vent vous repousse ; il ne fait pas mal

À partir du Day 12, une nuée de 20 Shopping Bags ou plus jaillit d'une porte du magasin une fois par service (deux fois à partir du Day 20 ; en service de Boss, seulement la première), après un avertissement.

Que sont les groupes de Champions ?

À partir du Day 6, certains services amènent un groupe de Champion : 3 monstres du même type, aux noms bleus, qui partagent un modificateur. La chance par service passe de 30 % au Day 6 à 70 % au Day 25, et à partir du Day 18 un second groupe peut apparaître. Chaque Champion rapporte 1 % du quota, et sa chance de drop est ×3.

Que sont les monstres Uniques et que font les modificateurs ?

À partir du Day 10, un service peut amener un monstre Unique : un chef au nom doré et au nom aléatoire tel que Expired Toaster 'Receipt Devourer', avec 2 à 4 sbires et 1 à 3 modificateurs (1 au début, 2 à partir du Day 15, 3 à partir du Day 25). La chance par service passe de 25 % au Day 10 à 60 % au Day 30. Seul le chef rapporte une part du quota et lâche l'équipement spécial ; les sbires sont des menaces ordinaires.

Les 12 modificateurs de monstres
ModificateurEffet
Flash Sale SprintSe déplace 35 % plus vite
Plastic WrapEnveloppé dans un plastique plus résistant : il faut plus de coups pour le vaincre
SplitterSe divise en 2 petites menaces rapides quand il est vaincu
Magnet JamTant qu'il est proche, votre portée de ramassage tombe à 55 %
OverheatExplose là où il tombe, après un cercle d'avertissement de 0,8 seconde
FrozenLe toucher vous fait glisser un instant sur la glace et vous ralentit
StaticTire une ligne de courant sur vous (0,9 seconde d'avertissement)
Battery DrainTant que vous êtes proche, votre Dash ne se recharge qu'à 50 % de sa vitesse
Tag BarrageTire un éventail de 3 étiquettes de prix (0,85 seconde d'avertissement)
Blink DisplaySe téléporte à côté de vous après un marqueur d'avertissement de 0,7 seconde
Stock HoarderMange les colis au sol pour se soigner
Manager AuraLes autres monstres proches se déplacent 25 % plus vite

Un groupe de Champions partage l'un de ces modificateurs, et un monstre Unique en porte jusqu'à trois.

Quels monstres Mythiques existe-t-il ?

À partir du Day 14, un service sans Boss a 4 % de chance d'amener l'un des 8 monstres Mythic nommés, aux noms orange. Il apparaît environ 18 secondes après le début du service, loin de Pico, et ses attaques montrent toujours d'abord une forme d'avertissement. Le vaincre rapporte 15 % du quota, lâche 5 pièces d'équipement et toujours une Rune. La première fois que vous battez chaque Mythique, il lâche aussi un Legendary garanti.

Les 8 monstres Mythiques
MythiqueApparaît dèsIndice
Mold KingDay 14Une montagne de pain périmé : évitez les nuages de spores
Freezer QueenDay 14Congélateur de glaces : esquivez le froid en éventail sur le côté
Receipt WraithDay 16Ticket de caisse sans fin : se téléporte après chaque coup de fouet
Price Tag GunslingerDay 18Hors-la-loi au pistolet à étiquettes : glissez-vous entre les trois étiquettes
Red Label CashierDay 20Caisse de soldes de fermeture : évitez les faisceaux de scan en croix
Mannequin MarshalDay 22Se fige quand vous le regardez ; appelle des mannequins en renfort
Runaway Cart KingDay 24Chariot géant : charge trois fois jusqu'au bout de la ligne rouge
Doll KingDay 26Roi du rayon jouets : coups de pied au sol et nuées de poupées

Comment battre chaque Boss ?

Les Boss apparaissent aux Days 4, 8 et 12. En Endless Overtime (dès le Day 13), un service sur 5 en a un : Day 17, Day 22, Day 27, Day 32 et ainsi de suite, en parcourant les quatre Boss. Vous ne pouvez pas partir tant qu'un Boss est vivant. Un Boss rapporte 10 % du quota, lâche 3 pièces d'équipement et toujours une Rune.

Les 4 Boss
BossApparaît dèsComment le battre
InspectorDay 4Restez près de lui pour que votre Scan automatique le touche
Forklift ForemanDay 8Esquivez la ligne rouge d'avertissement sur le côté pour qu'il s'écrase contre le mur, puis frappez
Blackout TechnicianDay 12Poursuivez-le avant la panne de courant ; utilisez Flash sur les menaces qu'il appelle
Closing Guard RobotDay 32Écartez-vous quand l'éventail jaune du projecteur se remplit

Comment fonctionne le Bounty Board ?

Dès que votre meilleur Day atteint 12, le Bounty Board affiche chaque jour un monstre Mythic comme cible (il préfère les Mythiques que vous n'avez pas encore battus). La cible rejoint le premier service du Day 12 ou plus de votre première partie du jour qui y arrive, loin de Pico, même si elle n'apparaîtrait normalement pas si tôt. Elle n'est consommée que lorsqu'elle apparaît réellement : une partie qui s'arrête plus tôt ne la gaspille pas. La vaincre rapporte une Bounty Reward de 50 Enhance Stones et d'une Rune, une fois par jour.

Si la cible apparaît et que vous ne la vainquez pas pendant cette partie, elle disparaît jusqu'à demain. Avant de lancer une partie, vous pouvez regarder une publicité pour changer la cible, jusqu'à 2 fois par jour.

Qu'est-ce que le Secret Doll Warehouse ?

À partir du Day 8, une porte fissurée apparaît parfois (2 % des services) sur un mur du magasin. Traversez-la en Dash, et après le service le Secret Doll Warehouse s'ouvre : un service bonus de 30 secondes sans quota, où vous battez des poupées pour des Runes. Le terminer rapporte 2 Runes et 60 Enhance Stones. Le Doll King peut aussi lâcher une clé pour y entrer (35 % de chance).

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre les monstres Champion, Unique et Mythique ?

Les Champions sont des groupes de 3 monstres aux noms bleus dès le Day 6. Les monstres Uniques sont des chefs isolés au nom doré, avec des sbires et jusqu'à 3 modificateurs, dès le Day 10. Les monstres Mythiques sont 8 monstres nommés aux attaques fixes et aux noms orange dès le Day 14. Les niveaux supérieurs rapportent plus de quota et lâchent plus d'équipement.

Quand les monstres Mythiques apparaissent-ils ?

À partir du Day 14, chaque service sans Boss a 4 % de chance d'amener un monstre Mythique, environ 18 secondes après le début. La cible quotidienne du Bounty Board est un Mythique garanti : il apparaît ce jour-là au premier service du Day 12 ou plus.

Comment fonctionne le Bounty Board ?

Dès que votre meilleur Day atteint 12, un Mythique est affiché chaque jour comme cible. Battez-le quand il apparaît (ce jour-là, au premier service du Day 12 ou plus) pour 50 Enhance Stones et une Rune. S'il apparaît et que vous ne le battez pas, il disparaît jusqu'à demain. Vous pouvez changer la cible jusqu'à 2 fois par jour en regardant une publicité.

Comment battre les Boss ?

Chaque Boss a son propre schéma. Restez près de l'Inspector pour que votre Scan le touche, esquivez sur le côté la ligne rouge du Forklift Foreman pour qu'il s'écrase contre le mur, poursuivez le Blackout Technician avant la panne et utilisez Flash sur les menaces qu'il appelle, et écartez-vous quand l'éventail du projecteur du Closing Guard Robot se remplit.

Vérifié le 10 octobre 2026 d'après le code du jeu et ses textes, pour les versions Google Play et App Store. Les chiffres peuvent changer lors des mises à jour.

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