遊戲攻略
Afterclose: Night Delivery 怪物與 Boss 攻略
Afterclose: Night Delivery 的威脅分為五個等級:一般威脅、Champion(菁英)群組(藍色名字,從 Day 6 起)、Unique(獨特)怪物(金色名字,從 Day 10 起)、八種有名字的 Mythic(神話)怪物(橙色名字,從 Day 14 起),以及四種 Boss。等級越高,給的班次業績目標占比越大,掉落的裝備也越多。Boss、神話怪物、部分一般威脅與詞綴會在攻擊前先在地板上畫出預警範圍。
名詞說明:遊戲內的文字目前只有英文、韓文與日文,所以本攻略沿用遊戲裡看到的英文名稱(例如 Quota、Dash、Flash、Forge),並用繁體中文說明。
重點整理
- 名字顏色:Champion 藍色、Unique 金色、Mythic 橙色。
- 擊倒時的業績目標占比:Champion 1%、Unique 6%、Boss 10%、Mythic 15%。
- Mythic 怪物從 Day 14 起,在沒有 Boss 的班次中以 4% 的機率,於班次開始約 18 秒後出現。
- Boss 出現在 Day 4、Day 8 與 Day 12,之後在 Endless Overtime 每 5 個班次一次。必須擊倒 Boss 才能下班。
- Bounty Board:最高紀錄達到 Day 12 後,每天有一隻神話怪物當目標,擊倒可獲得 50 顆 Enhance Stone 與 1 個 Rune。
怪物等級有什麼不同?
一般威脅每次擊倒給一小筆固定分數。擊倒 Champion、Unique、Mythic 與 Boss 時,會再加上該班次業績目標(Quota)的一定比例,而且每個等級都會掉裝備。獨特與神話怪物從專用表掉落,裡面可能出現 Unique 與 Set 裝備。
| 等級 | 首次出現 | 出現頻率 | 擊倒的業績目標占比 | 裝備掉落 |
|---|---|---|---|---|
| Champion | Day 6 | 部分班次:Day 6 為 30%,逐步升至 Day 25 的 70% | 1% | 每隻判定 1 次,掉落機率 ×3 |
| Unique | Day 10 | 部分班次:Day 10 為 25%,逐步升至 Day 30 的 60% | 6% | 必掉 3 件,來自可能出 Unique 與 Set 的專用表 |
| Mythic | Day 14 | 沒有 Boss 的班次中的 4% | 15% | 必掉 5 件,同一張表,另外必掉符文 |
| Boss | Day 4 | Day 4、8、12,之後在 Endless Overtime 每 5 個班次一次 | 10% | 必掉 3 件,另外必掉符文 |
有哪些一般威脅?
三種基本威脅(Basket、Toy Car 與 Toaster)從最初的幾個 Day 就會出現。越往後,新的威脅會陸續加入,各有可以學習的行動模式。新威脅第一次出現時,會顯示名字與一行提示。
| 威脅 | 首次出現 | 應對方式 |
|---|---|---|
| Basket | Day 1 | 會走路的購物籃,以穩定的速度筆直朝你走來 |
| Toy Car | Day 1 | 短暫衝刺後幾乎停住:趁它停下時閃開 |
| Toaster | Day 3 | 動作慢,但蓄力很久之後會突然高速衝撞 |
| Mannequin | Day 2 | 你看著它時會定住;你背對它時會悄悄靠近 |
| Thief Raccoon | Day 5 | 會偷走你的貨物;追上去撞它就能奪回 |
| Vending Turret | Day 6 | 紅線=射出罐頭;往旁邊閃開 |
| Runaway Cart | Day 7 | 看到紅線就往旁邊閃;撞到牆壁會變虛弱 |
| Firework Balloon | Day 9 | 紅圈填滿就會爆炸;在威脅群附近引爆它 |
| Pigeon Flock | Day 10 | 很弱但會快速俯衝;一次 Scan 就能解決 |
| Cleaning Bot | Day 11 | 踩到水漥會滑倒;機身很堅硬 |
| Shopping Bag | Day 12 | 有紅圈的袋子會讓你掉出貨物 |
| Inflatable Doll | Day 14 | 風會把你推開;不會造成傷害 |
- Thief Raccoon: 偷走貨物後,必須在 3 秒內、在它抵達出口前抓到,否則貨物就沒了。抓到它會歸還貨物,還多給一個金色貨物。
- Runaway Cart: 紅線出現 0.8 秒後,它會直線衝撞。撞上牆壁會暈眩 1.5 秒並承受更多傷害,這是你的出手時機。
- Firework Balloon: 你靠近時它會點燃引信,0.9 秒後爆炸,也會傷到附近的威脅,所以把它引到威脅群裡。
從 Day 12 起,每個班次一次(Day 20 起兩次;Boss 班次只有第一次),在警告之後會有 20 隻以上的 Shopping Bag 從商店門口湧出。
什麼是菁英(Champion)群組?
從 Day 6 起,部分班次會出現 Champion 群組:3 隻同類怪物,名字是藍色,並共用一個詞綴。每個班次出現的機率從 Day 6 的 30% 升到 Day 25 的 70%,從 Day 18 起還可能出現第二群。每隻 Champion 給業績目標的 1%,掉落機率為 ×3。
獨特(Unique)怪物是什麼?詞綴有什麼效果?
從 Day 10 起,一個班次可能出現一組 Unique 怪物:金色名字的首領,帶有像 Expired Toaster 'Receipt Devourer' 這樣的隨機名字、2 到 4 隻跟班,以及 1 到 3 個詞綴(一開始 1 個,Day 15 起 2 個,Day 25 起 3 個)。每個班次出現的機率從 Day 10 的 25% 升到 Day 30 的 60%。只有首領會給業績目標占比與特別裝備,跟班只是一般威脅。
| 詞綴 | 效果 |
|---|---|
| Flash Sale Sprint | 移動速度快 35% |
| Plastic Wrap | 包著更堅固的塑膠,需要更多次攻擊才會倒下 |
| Splitter | 被擊倒時會分裂成 2 隻快速的小威脅 |
| Magnet Jam | 它在附近時,你的撿取範圍縮小為 55% |
| Overheat | 在倒下的位置爆炸,爆炸前有 0.8 秒的警告圈 |
| Frozen | 碰到它會在冰上滑一下並變慢 |
| Static | 朝你射出一條電流線(0.9 秒預警) |
| Battery Drain | 你在它附近時,Dash 的冷卻只以 50% 的速度恢復 |
| Tag Barrage | 扇形射出 3 張價格標籤(0.85 秒預警) |
| Blink Display | 出現 0.7 秒的預警標記後,瞬間移動到你身邊 |
| Stock Hoarder | 吃掉地上的貨物來回復 |
| Manager Aura | 附近的其他怪物移動速度快 25% |
一個 Champion 群組共用其中一個詞綴,獨特怪物最多帶三個。
有哪些神話(Mythic)怪物?
從 Day 14 起,沒有 Boss 的班次有 4% 的機率出現 8 種有名字的 Mythic 怪物之一,名字是橙色。它在班次開始約 18 秒後出現在離 Pico 很遠的地方,攻擊一定會先顯示預警範圍。擊倒它可獲得業績目標的 15%,掉落 5 件裝備,並且一定掉落 1 個 Rune。第一次擊倒每種神話怪物時,還會額外掉落一件保證的 Legendary。
| 神話怪物 | 首次出現 | 提示 |
|---|---|---|
| Mold King | Day 14 | 發霉過期的吐司山:避開孢子雲 |
| Freezer Queen | Day 14 | 冰淇淋冷凍櫃:往旁邊閃開扇形寒氣 |
| Receipt Wraith | Day 16 | 沒完沒了的收據:每次揮鞭後都會瞬間移動 |
| Price Tag Gunslinger | Day 18 | 標籤槍的亡命之徒:從三張價格標籤之間穿過去 |
| Red Label Cashier | Day 20 | 打烊特賣收銀台:避開十字形的掃描光束 |
| Mannequin Marshal | Day 22 | 你看著它時會定住;會召喚人體模特兒手下 |
| Runaway Cart King | Day 24 | 巨大購物車:朝紅線盡頭連續衝撞三次 |
| Doll King | Day 26 | 玩具區之王:重踩地面與成群的娃娃 |
每種 Boss 要怎麼打?
Boss 出現在 Day 4、Day 8 與 Day 12。在 Endless Overtime(從 Day 13 起),每 5 個班次有一隻:Day 17、Day 22、Day 27、Day 32,依此類推,輪流出現四種 Boss。Boss 還活著時無法下班。Boss 給業績目標的 10%,掉落 3 件裝備,並且一定掉落 1 個 Rune。
| Boss | 首次出現 | 打法 |
|---|---|---|
| Inspector | Day 4 | 靠近它,你的自動 Scan 就會打到它 |
| Forklift Foreman | Day 8 | 往旁邊閃開紅色預警線,讓它撞上牆壁,再趁機攻擊 |
| Blackout Technician | Day 12 | 在停電前追上它;用 Flash 處理它召喚出來的威脅 |
| Closing Guard Robot | Day 32 | 黃色探照燈扇形填滿時,往旁邊閃開 |
懸賞板(Bounty Board)如何運作?
當你的最高 Day 達到 12,Bounty Board 每天會張貼一隻 Mythic 怪物當目標(會優先選你還沒擊倒過的神話怪物)。目標會出現在你當天第一次打到 Day 12 的那一局中、Day 12 以後的第一個班次,位置離 Pico 很遠,即使它平常不會這麼早出現也一樣。目標要真的出現才會用掉,所以更早結束的那一局不會浪費它。擊倒它每天可獲得一次 Bounty Reward:50 顆 Enhance Stone 與 1 個 Rune。
如果目標出現了,但你在那一局沒有擊倒它,它就會消失到明天。開始一局之前,你可以看廣告更換目標,每天最多 2 次。
什麼是 Secret Doll Warehouse?
從 Day 8 起,商店牆上有時(2% 的班次)會出現一扇裂開的門。用 Dash 衝破它,班次結束後 Secret Doll Warehouse 就會開啟:這是一個 30 秒、沒有業績目標的額外班次,你要擊倒娃娃來獲得符文。通關可獲得 2 個符文與 60 顆 Enhance Stone。Doll King 也有 35% 的機率掉落通往這裡的鑰匙。
常見問題
Champion、Unique 與 Mythic 怪物有什麼不同?
Champion 是從 Day 6 起出現的 3 隻藍名群組。Unique 怪物是從 Day 10 起出現的金名首領,帶有跟班與最多 3 個詞綴。Mythic 怪物是從 Day 14 起出現的 8 種橙名怪物,攻擊方式固定。等級越高,業績目標占比與裝備掉落越多。
神話(Mythic)怪物什麼時候出現?
從 Day 14 起,沒有 Boss 的班次有 4% 的機率出現一隻 Mythic 怪物,約在開始後 18 秒。每日懸賞板的目標,則是當天在 Day 12 以後的第一個班次必定出現的 Mythic。
懸賞板怎麼運作?
最高 Day 達到 12 後,每天會張貼一隻 Mythic 當目標。它出現時(當天 Day 12 以後的第一個班次)擊倒它,可獲得 50 顆 Enhance Stones 與 1 個 Rune。如果它出現了你卻沒擊倒,就會消失到明天;看廣告每天最多可更換目標 2 次。
要怎麼打 Boss?
每隻 Boss 的行動模式不同。對 Inspector 要靠近,讓你的 Scan 打到它;Forklift Foreman 要往旁邊閃開紅線,讓它撞上牆壁;Blackout Technician 要在停電前追上它,並用 Flash 處理被召喚出來的威脅;Closing Guard Robot 的探照燈扇形填滿時,要往旁邊閃開。
已於 2026 年 10 月 10 日針對 Google Play 與 App Store 版,對照遊戲程式碼與遊戲內文字確認。遊戲更新後,數值可能會改變。
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