게임 공략
폐점 후 몬스터·보스 가이드
'폐점 후'의 위협은 다섯 등급입니다. 일반 위협, 정예 무리(파란 이름, 6일차부터), 유니크 몹(금색 이름, 10일차부터), 이름이 정해진 신화 몹 8종(주황 이름, 14일차부터), 보스 4종입니다. 등급이 높을수록 교대 할당량의 더 큰 몫을 주고 장비도 더 많이 떨어뜨립니다. 보스, 신화 몹, 일부 일반 위협, 수식어는 공격하기 전에 바닥에 경고 모양을 그립니다.
한눈에 보기
- 이름 색: 정예 파랑, 유니크 몹 금색, 신화 몹 주황.
- 처치 시 할당량 몫: 정예 1%, 유니크 몹 6%, 보스 10%, 신화 몹 15%.
- 신화 몹은 14일차부터 보스 없는 교대의 4%에서 교대 시작 약 18초 뒤에 나옵니다.
- 보스는 4일차, 8일차, 12일차에 나오고 이후 무한 야근 5교대마다 나옵니다. 보스를 쓰러뜨려야 퇴근할 수 있습니다.
- 현상수배 게시판: 최고 12일차부터 하루 신화 몹 한 마리가 표적이고, 처치하면 강화석 50개와 룬 하나를 줍니다.
몹 등급은 어떻게 다른가요?
일반 위협은 처치당 작은 고정 점수를 줍니다. 정예, 유니크 몹, 신화 몹, 보스를 쓰러뜨리면 그 교대 할당량의 일정 몫이 더해지고 등급마다 장비가 떨어집니다. 유니크·신화 몹은 유니크·세트도 나올 수 있는 특별한 표에서 장비를 떨어뜨립니다.
| 등급 | 처음 등장 | 얼마나 자주 | 처치 시 할당량 몫 | 장비 드롭 |
|---|---|---|---|---|
| 정예 | 6일차 | 일부 교대: 6일차 30%에서 25일차 70%까지 상승 | 1% | 마리마다 1번 굴림, 드롭 확률 ×3 |
| 유니크 몹 | 10일차 | 일부 교대: 10일차 25%에서 30일차 60%까지 상승 | 6% | 3개 확정, 유니크·세트가 나올 수 있는 표 |
| 신화 몹 | 14일차 | 보스 없는 교대의 4% | 15% | 5개 확정, 같은 표, 룬 확정 |
| 보스 | 4일차 | 4·8·12일차, 이후 무한 야근 5교대마다 | 10% | 3개 확정, 룬 확정 |
일반 위협에는 무엇이 있나요?
기본 위협 셋(장바구니, 장난감 차, 토스터)은 초반부터 나옵니다. 더 나아가면 새 위협이 합류하고, 각자 익힐 수 있는 패턴이 있습니다. 새 위협은 처음 나타날 때 이름과 한 줄 힌트를 외칩니다.
| 위협 | 처음 등장 | 대처법 |
|---|---|---|
| 장바구니 | 1일차 | 걸어 다니는 장바구니가 일정한 속도로 곧장 쫓아옵니다 |
| 장난감 차 | 1일차 | 짧게 질주한 뒤 거의 멈춥니다. 멈추는 순간에 피하세요 |
| 토스터 | 3일차 | 느리다가 긴 준비 동작 뒤 갑자기 빠르게 돌진합니다 |
| 마네킹 | 2일차 | 보고 있으면 멈춰요 · 등을 보이면 다가와요 |
| 좀도둑 너구리 | 5일차 | 화물을 훔쳐 가요 · 쫓아가 부딪히면 되찾아요 |
| 자판기 포대 | 6일차 | 빨간 줄 = 캔 발사 · 옆으로 비켜요 |
| 폭주 카트 | 7일차 | 빨간 줄이 보이면 옆으로 · 벽에 쾅하면 약해져요 |
| 폭죽 풍선 | 9일차 | 빨간 원이 차면 펑 · 위협 떼 쪽에서 터뜨려요 |
| 비둘기 떼 | 10일차 | 약하지만 휙 날아들어요 · 스캔 한 번이면 끝 |
| 청소 로봇 | 11일차 | 물웅덩이를 밟으면 미끄러져요 · 몸통은 단단해요 |
| 쇼핑백 | 12일차 | 빨간 고리 봉투는 닿으면 화물을 떨궈요 |
| 풍선 인형 | 14일차 | 바람에 맞으면 밀려나요 · 다치지는 않아요 |
- 좀도둑 너구리: 화물을 훔치면 3초 안에, 출구에 닿기 전에 잡아야 하고, 못 잡으면 화물이 사라집니다. 잡으면 화물을 되찾고 황금 화물이 하나 더 나옵니다.
- 폭주 카트: 빨간 줄이 0.8초 보인 뒤 곧장 돌진합니다. 벽에 부딪히면 1.5초 기절하고 더 큰 피해를 받으니 그때가 기회입니다.
- 폭죽 풍선: 가까이 가면 심지에 불이 붙고 0.9초 뒤 터져 둘레 위협도 다치게 하니, 위협 떼 쪽으로 끌고 가세요.
12일차부터는 교대마다 한 번(20일차부터 두 번, 보스 교대는 첫 번째만) 경고 뒤에 매장 문에서 쇼핑백이 20마리 이상 쏟아집니다.
정예 무리는 무엇인가요?
6일차부터 일부 교대에 정예 무리가 나옵니다. 같은 종류 3마리가 파란 이름과 같은 수식어 하나를 나눠 가집니다. 교대마다 나올 확률은 6일차 30%에서 25일차 70%까지 오르고, 18일차부터는 두 번째 무리가 나올 수 있습니다. 정예 한 마리는 할당량의 1%를 주고, 장비 드롭 확률은 ×3입니다.
유니크 몹과 수식어는 무엇인가요?
10일차부터 한 교대에 유니크 몹 한 무리가 나올 수 있습니다. 금색 이름의 우두머리는 유통기한 지난 토스터 '영수증 포식자'처럼 무작위 이름을 갖고, 졸개 2~4마리와 수식어 1~3개가 붙습니다(처음엔 1개, 15일차부터 2개, 25일차부터 3개). 교대마다 나올 확률은 10일차 25%에서 30일차 60%까지 오릅니다. 우두머리만 할당량 몫과 특별 장비를 주고, 졸개는 일반 위협입니다.
| 수식어 | 하는 일 |
|---|---|
| 특가 질주 | 35% 더 빠르게 움직입니다 |
| 비닐 코팅 | 단단한 비닐에 싸여 있어 더 여러 번 맞아야 쓰러집니다 |
| 분열 | 쓰러지면 빠른 작은 위협 2마리로 갈라집니다 |
| 자석 방해 | 가까이 있는 동안 화물 회수 범위가 55%로 줄어듭니다 |
| 과열 | 쓰러진 자리에서 0.8초 예고 원 뒤에 폭발합니다 |
| 냉동 | 닿으면 얼음 위에서 잠깐 미끄러져 느려집니다 |
| 정전기 | 피코 쪽으로 전류 줄기를 쏩니다(0.9초 예고) |
| 배터리 방전 | 가까이 있는 동안 대시 대기가 50% 속도로만 줄어듭니다 |
| 가격표 난사 | 가격표 3발을 부채꼴로 쏩니다(0.85초 예고) |
| 순간 진열 | 0.7초 예고 표시 뒤 피코 곁으로 순간이동합니다 |
| 재고 흡수 | 바닥의 화물을 먹고 체력을 회복합니다 |
| 매니저 오라 | 주변 다른 몹이 25% 더 빨라집니다 |
정예 무리는 이 수식어 하나를 함께 가지고, 유니크 몹은 최대 세 개를 가집니다.
신화 몹에는 무엇이 있나요?
14일차부터 보스 없는 교대의 4%에서 이름이 정해진 신화 몹 8종 중 하나가 주황색 이름으로 나옵니다. 교대 시작 약 18초 뒤 피코에게서 먼 곳에 나타나며, 공격은 늘 바닥에 경고 모양을 먼저 그립니다. 쓰러뜨리면 할당량의 15%를 주고, 장비 5개와 룬 하나가 늘 떨어집니다. 각 신화를 처음 쓰러뜨릴 때는 전설 장비가 확정으로 한 번 더 나옵니다.
| 신화 몹 | 처음 등장 | 한 줄 힌트 |
|---|---|---|
| 곰팡 대왕 | 14일차 | 유통기한 지난 식빵 산 · 포자 구름을 피해요 |
| 냉동고 여왕 | 14일차 | 아이스크림 냉동고 · 부채꼴 냉기를 옆으로 피해요 |
| 영수증 망령 | 16일차 | 끝없는 영수증 · 채찍 뒤에 순간이동해요 |
| 가격표 총잡이 | 18일차 | 라벨 건 무법자 · 가격표 세 발을 사이로 피해요 |
| 붉은 라벨 계산원 | 20일차 | 폐점 할인 계산대 · 십자 스캔 빔을 피해요 |
| 마네킹 군단장 | 22일차 | 바라보면 멈춰요 · 마네킹 부하를 불러요 |
| 쇼핑카트 폭주왕 | 24일차 | 거대 카트 · 빨간 줄 끝까지 세 번 돌진해요 |
| 인형 왕 | 26일차 | 장난감 코너의 왕 · 바닥 쿵과 인형 떼 |
보스는 어떻게 잡나요?
보스는 4일차, 8일차, 12일차에 나옵니다. 무한 야근(13일차부터)는 5교대마다 보스가 나옵니다. 17일차, 22일차, 27일차, 32일차… 네 보스가 차례로 돕니다. 보스가 살아 있으면 퇴근할 수 없습니다. 보스는 할당량의 10%를 주고 장비 3개와 룬 하나를 늘 떨어뜨립니다.
| 보스 | 처음 등장 | 공략법 |
|---|---|---|
| 감사관 | 4일차 | 가까이 붙으면 자동 스캔이 때려요 |
| 지게차 반장 | 8일차 | 빨간 예고선을 옆으로 피하면 벽에 쾅, 그때 때려요 |
| 정전 기술자 | 12일차 | 정전 전에 쫓아가 때려요. 불러낸 위협은 플래시로 |
| 폐점 경비 로봇 | 32일차 | 노란 탐조등 부채꼴이 차오르면 옆으로 비켜요 |
현상수배는 어떻게 작동하나요?
최고 일차가 12에 닿으면 현상수배 게시판이 매일 신화 몹 한 마리를 표적으로 겁니다(아직 못 잡은 신화를 먼저 고릅니다). 표적은 그날 12일차 이상에 닿는 첫 판의 그 첫 교대에 피코에게서 먼 곳에 나옵니다. 원래 그렇게 일찍 나오지 않는 신화여도 마찬가지입니다. 표적이 실제로 나와야 소모되므로, 그보다 일찍 끝난 판은 표적을 낭비하지 않습니다. 쓰러뜨리면 하루에 한 번 현상금으로 강화석 50개와 룬 하나를 줍니다.
표적이 나왔는데 그 판에서 못 잡으면 내일까지 사라집니다. 판을 시작하기 전에 광고를 보고 표적을 바꿀 수 있으며, 하루 최대 2번입니다.
비밀 인형 창고는 무엇인가요?
8일차부터 교대의 2%에서 매장 벽에 금 간 문이 나타납니다. 대시로 부수면 교대가 끝난 뒤 비밀 인형 창고가 열립니다. 할당량 없는 30초 보너스 교대에서 인형을 잡아 룬을 모읍니다. 털면 룬 2개와 강화석 60개를 줍니다. 인형 왕도 35% 확률로 열쇠를 떨어뜨립니다.
자주 묻는 질문
정예, 유니크, 신화 몹은 무엇이 다른가요?
정예는 6일차부터 나오는 파란 이름의 3마리 무리입니다. 유니크 몹은 10일차부터 졸개와 수식어 최대 3개를 거느린 금색 이름의 우두머리 한 마리입니다. 신화 몹은 14일차부터 나오는, 공격이 정해진 주황 이름의 8종입니다. 등급이 높을수록 할당량 몫과 장비가 많아집니다.
신화 몹은 언제 나오나요?
14일차부터 보스 없는 교대의 4%에서 한 마리가 교대 시작 약 18초 뒤에 나옵니다. 현상수배 표적은 그날 12일차 이상 첫 교대에 반드시 나오는 신화 몹입니다.
현상수배는 어떻게 작동하나요?
최고 일차가 12에 닿으면 매일 신화 몹 하나가 표적으로 걸립니다. 나왔을 때(그날 12일차 이상 첫 교대) 쓰러뜨리면 강화석 50개와 룬 하나를 줍니다. 나왔는데 못 잡으면 내일까지 사라지고, 광고를 보고 하루 최대 2번 표적을 바꿀 수 있습니다.
보스는 어떻게 잡나요?
보스마다 패턴이 다릅니다. 감사관은 가까이 붙어 스캔이 때리게 하고, 지게차 반장은 빨간 예고선을 옆으로 피해 벽에 부딪히게 하고, 정전 기술자는 정전 전에 쫓아가 때리며 불러낸 위협은 플래시로 멈추고, 폐점 경비 로봇은 노란 탐조등 부채꼴이 차오르면 옆으로 비킵니다.
2026년 10월 10일에 구글 플레이·앱스토어 판 기준으로 게임 코드와 게임 안 문구로 확인했습니다. 게임이 업데이트되면 수치가 바뀔 수 있습니다.
다른 공략
- 초보 가이드: 조작, 화물, 콤보, 대박 정산, 할당량
- 장비·전리품 가이드: 등급, 태고 확률, 룬, 룬워드, 강화소
- 폐점 후 게임 소개(공식 페이지)