게임 공략

폐점 후 초보 가이드

최종 수정: · 개발사 주식회사 포터블뉴트리션(portable nutrition)

'폐점 후'에서는 손가락 하나로 피코를 움직여 화물을 줍고, 계산대에 부딪혀 정산하고, 60초 타이머가 끝나기 전에 교대 할당량을 채웁니다. 이 가이드는 조작법, 정산 점수가 계산되는 방식, 첫 판에서 할 일을 설명합니다.

한눈에 보기

11일차 플레이 화면. 피버 중 콤보 3에서 5묶음 ×2.8로 대박 정산 +29,212가 터지고, 오른쪽 아래에 대시·플래시 버튼이 보입니다

조작은 어떻게 하나요?

화면 아무 곳이나 누른 채 끌면 피코가 움직입니다. 누른 자리에 조이스틱이 생기고 손을 뗄 때까지 그 자리에 있습니다. 공격 버튼은 없습니다. 피코는 가까워지면 화물을 줍고, 스캔은 가까운 위협을 자동으로 공격합니다.

시작 수치입니다. 업그레이드 카드와 장비가 대기 시간과 수치를 바꿉니다.

화물, 계산대, 묶음 배율은 어떻게 작동하나요?

화물은 매장 곳곳에 있고, 교대 중에 다시 채워집니다. 바구니는 처음에 3개까지 담을 수 있습니다. 매장 가운데 계산대에 부딪히면 들고 있던 화물이 한꺼번에 정산됩니다. 누를 버튼은 없습니다. 한 번에 정산하는 화물이 많을수록 묶음 배율이 커집니다.

한 번에 정산하는 화물 수별 정산 배율
한 번에 정산한 화물정산 배율
1×1
2×1.3
3×1.7
4×2.2
5×2.8
6+×3

대형 바구니 카드는 단계마다 2칸을 늘려 주고, 배율은 ×3에서 멈춥니다. 교대를 시작할 때는 값비싼 화물이 계산대에서 먼 곳에 놓이는 편이라, 큰 묶음을 만들려면 매장을 더 멀리 돌아야 합니다.

화물 종류별 가치는?

화물은 11종입니다. 점수는 배율을 곱하기 전 기본값입니다. 운반 속도는 화물 하나가 달리는 속도를 얼마나 바꾸는지 보여 주며, 여러 개를 들면 효과가 곱해집니다.

화물 종류: 기본 점수, 운반 속도, 들고 있는 동안의 효과
화물 종류점수운반 속도들고 있는 동안
일반 화물120×1—
황금 화물240×0.86—
글리치 화물360×0.96스캔이 빨라지지만 경계가 올라가 위협이 빨라집니다
냉동 화물190×0.78플래시 기절이 길고 넓어지고, 위협이 느려집니다
폭주 화물280×0.91화물 하나마다 스캔 공격 +1. 맞으면 터져서 사라지고 경계가 올라갑니다
경량 화물70×1.12—
중량 화물520×0.62—
충전 화물260×0.92스캔이 빨라지고 멀리 나가며 스캔 공격 +1
보호 화물230×0.95맞을 때 한 번 막아 줍니다(화물은 사라짐)
터보 화물95×1.18이동 +10%, 대시 강화
앵커 화물680×0.42—

콤보, 피버, 대박 정산은 어떻게 작동하나요?

콤보. 20초 타이머가 끝나기 전에 다시 정산하면 콤보가 1 오릅니다. 단계마다 정산 배율이 15%씩 늘어, 처음에는 콤보 5(×1.6)까지 쌓입니다. 카드와 장비가 상한을 올리고 타이머를 늘립니다. 맞으면 콤보가 끊깁니다.

피버. 화물 줍기, 정산, 처치로 피버 게이지가 찹니다. 가득 차면 6초 동안 피버 타임이 되어 정산과 처치 보상이 2배(×2)가 됩니다.

행운 보너스. 정산마다 다른 배율 위에 무작위 보너스가 붙을 수 있습니다. 럭키 ×2(5%), 슈퍼 럭키 ×3(1%), 잭팟 ×5(0.2%)입니다.

대박 정산. 행운 보너스와는 다릅니다. 한 번의 정산이 그 교대 할당량의 40% 이상이면 '대박 정산!!' 외침이 나옵니다. 그보다 낮으면 화물 5개 이상을 한 번에 정산할 때 '대박 N묶음!!'이 나오고, 아니면 25% 이상일 때 '큰 정산!'이 나옵니다. 행운 보너스 외침은 이 모두보다 먼저입니다. 노리려면 콤보 중이나 피버 타임에 값비싼 화물(앵커·중량)을 큰 묶음으로 정산하세요.

할당량, 교대, 퇴근은 어떻게 되나요?

교대 한 번이 1일차이고, 60초 타이머와 할당량이 있습니다. 할당량은 채워야 하는 점수이며 일차마다 오릅니다. 채우면 출구가 열리고, 출구에 약 0.7초 서 있으면 퇴근합니다. 일찍 퇴근하면 남은 시간 ÷ 60초 × 할당량만큼 칼퇴 보너스를 받습니다. 30초를 남기면 할당량의 절반이 더해집니다. 할당량을 채운 채 타이머가 끝나면 교대는 인정되지만 보너스는 없습니다.

할당량을 못 채운 채 타이머가 끝나거나 체력이 0이 되면 판이 끝납니다. 마지막 15초는 폐점 러시입니다. 위협이 더 빨리, 더 많이 오고 매장에 황금 화물이 더 쏟아집니다.

교대 시작 후 3초는 맞지 않습니다(민트색 보호막으로 보임). 1일차에는 위협이 30% 느려서 익힐 시간이 있습니다. 장비 상자가 있는 큰 매장은 타이머가 8% 더 길고, 야간 계약에 따라 달라지기도 합니다.

보스 교대는 4일차, 8일차, 12일차입니다. 13일차부터는 무한 야근으로 이어지며 5교대마다 보스가 나옵니다. 할당량을 이미 채웠어도 보스를 쓰러뜨려야 퇴근할 수 있습니다. 몬스터·보스 가이드를 참고하세요.

피코가 맞으면 어떻게 되나요?

카드, 레벨업, 장비는 어떻게 연결되나요?

화물 줍기, 정산, 처치로 경험치가 쌓입니다. 막대가 차면 시간이 멈추고 카드 최대 3장 중 하나를 고릅니다(교대당 최대 2번). 교대 사이에도 카드를 하나 고릅니다. 카드는 5단계까지 오르고, 짝이 되는 카드 두 장이 2단계가 되면 조합이 켜집니다. 예를 들어 대형 바구니 + 경량 화물 프레임 = 대형 카트(바구니 +1칸, 무거운 화물도 덜 느려짐)입니다.

장비는 위협을 쓰러뜨리면 떨어지고, 더 세면 저절로 장착됩니다. 판 사이에 장비 세팅에서 장착하고 강화하고 보관함을 정리하세요. 등급, 룬, 강화소는 장비·전리품 가이드에서 설명합니다.

첫 판 팁 7가지

  1. 첫 출근 교육을 해 보세요. 이동, 화물 2개 줍기, 정산, 대시, 플래시의 다섯 단계입니다. 앞의 세 단계는 교대 시간이 멈춰 있습니다. 끝까지 마치면 한 번 강화석 10개를 받고, 건너뛰거나 설정의 '교육 다시 보기'로 다시 볼 수 있습니다.
  2. 화물은 2~3개씩 정산하세요. 처음 바구니는 3개라 3개(×1.7)가 최선의 묶음입니다. 더 모으려고 기다리지 마세요. 맞으면 들고 있던 것이 모두 쏟아집니다.
  3. 콤보를 이으세요. 20초 안에 다시 정산하고, 맞지 않아야 배율이 계속 오릅니다.
  4. 플래시는 일찍, 대시는 뚫고 지나가며. 위협이 닿기 전에 플래시를 쓰세요. 특히 바구니가 비었을 때는 맞으면 체력이 줄어듭니다. 대시로 위험을 건너면 약 0.28초 무적입니다.
  5. 쏟은 화물은 빨리 주우세요. 쏟고 5초가 지나면 사라집니다.
  6. 예고를 읽으세요. 보스, 신화 몹, 일부 일반 위협은 공격 전에 바닥에 모양을 그립니다. 차오르기 전에 벗어나세요.
  7. 판이 끝나면 장착하고 강화하세요. 장비 세팅에서 더 센 장비를 끼고 강화석으로 강화하세요. 강화에 실패해도 장비는 부서지지 않습니다.

자주 묻는 질문

폐점 후에서 이동과 공격은 어떻게 하나요?

화면 아무 곳이나 누른 채 끌면 조이스틱으로 피코가 움직입니다. 공격은 자동입니다. 피코의 스캔이 가까운 위협을 공격하고, 화물은 가까워지면 저절로 담깁니다. 대시·플래시 버튼은 오른쪽 아래에 있습니다.

묶음과 콤보는 점수에 어떻게 영향을 주나요?

화물 2개를 한 번에 정산하면 ×1.3, 3개는 ×1.7, 4개는 ×2.2, 5개는 ×2.8, 6개 이상은 ×3입니다. 콤보 한 단계마다 15%가 더 붙고, 피버 타임에는 정산이 2배입니다.

대박 정산이 무엇인가요?

한 번의 정산이 그 교대 할당량의 40% 이상일 때 나오는 외침입니다. 그보다 낮아도 25% 이상이면 '큰 정산!'이 나옵니다(화물 5개 이상이면 '대박 N묶음!!'이 먼저 나옵니다). 무작위 행운 보너스(×2, ×3, ×5)는 따로입니다. 콤보나 피버 타임에 값비싼 화물을 큰 묶음으로 정산하는 것이 가장 노리기 쉽습니다.

판은 언제 끝나고, 교대는 얼마나 걸리나요?

기본 교대는 60초입니다(큰 매장은 조금 더 깁니다). 할당량을 채우기 전에 타이머가 끝나거나, 체력이 0이 되거나, 폐점 시간에 보스가 남아 있으면 판이 끝납니다. 한 판에 한 번 보상형 광고를 보고 이어하기를 할 수 있습니다.

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