Guide de jeu
Afterclose: Night Delivery, guide de l'équipement et du butin
L'équipement d'Afterclose: Night Delivery existe en quatre raretés de base (Common, Magic, Rare, Legendary) plus les objets Set, Unique et Runeword. Chaque drop de Legendary, Unique ou Set a 2 % de chance d'être Primal, la version la plus puissante. Améliorer ne détruit jamais l'équipement : à partir de +11, un échec peut faire perdre un niveau, jamais en dessous de +10, et un Blessing empêche même cela.
À propos des termes : les textes du jeu n'existent qu'en anglais, en coréen et en japonais. Ce guide emploie donc les termes anglais du jeu (par exemple Quota, Dash, Flash, Forge), tels que vous les voyez à l'écran, et les explique en français.
En bref
- Chance de Primal : 2 % pour chaque drop de Legendary, Unique ou Set (environ 1 sur 50). Chaque affixe est 15 % plus élevé et la Power 10 % plus haute.
- Drops garantis : un Legendary en 150 drops d'équipement, et un Unique en 60 drops de Boss, de Gear Boxes, de monstres Uniques ou Mythiques et de Night Contracts.
- Une amélioration ratée ne détruit jamais l'équipement. Le niveau ne baisse qu'à partir de +11, jamais sous +10, et un Blessing l'empêche.
- Runewords : remplissez tous les Sockets d'un objet Common avec les bonnes Runes dans l'ordre exact.
- Les Enhance Stones s'obtiennent en jouant et par les récompenses. Les versions Google Play et App Store n'ont pas d'achats intégrés : on ne peut donc pas en acheter.
Que signifient les raretés d'équipement ?
L'équipement occupe l'un des quatre emplacements : Scanner, Boots, Chassis et Drone. Chaque objet a un Gear Lv égal au Day où il est tombé (jusqu'à 60), et chaque niveau au-dessus de 1 ajoute 3 % à ses affixes et à sa Power. Les affixes sont les bonus de statistiques d'un objet.
- Common : 1 affixe et jusqu'à 3 Sockets (2 tant que le Gear Lv est inférieur à 10). Le drop habituel des ennemis vaincus.
- Magic : 2 affixes et jusqu'à 2 Sockets.
- Rare : 3 affixes et jusqu'à 1 Socket.
- Legendary : 4 affixes plus un Trait (une capacité spéciale) et jusqu'à 1 Socket.
- Set : 4 Sets de 4 pièces. Porter 2, 3 ou 4 pièces d'un même Set débloque un bonus à chaque palier. Pas de Sockets.
- Unique : 20 objets nommés aux affixes fixes et au Trait plus puissant. Pas de Sockets.
- Runeword : un objet Common dont tous les Sockets ont été remplis avec les bonnes Runes dans le bon ordre. Les Runewords à deux Runes comptent comme de l'équipement Rare, ceux à trois Runes comme du Legendary avec un second Trait.
- Primal : un objet Legendary, Unique ou Set qui a gagné le tirage à 2 % (voir plus bas).
Les pièces Unique et Set tirent aussi une Quality de 0 à 100 % : leurs affixes varient d'au plus ±10 % autour de la valeur indiquée, et le Cube peut la retirer.
Quelle est la chance d'obtenir de l'équipement Primal ?
Chaque fois qu'un objet Legendary, Unique ou Set tombe, le jeu tire une chance de 2 % qu'il soit Primal (en moyenne 1 sur 50). Un objet Primal a chaque affixe 15 % plus élevé (les affixes à valeur entière gagnent toujours au moins +1) et 10 % de Power en plus ; les pièces Unique et Set Primal affichent une Quality de 100 %.
Le Primal se décide uniquement au moment du drop. L'amélioration et le Cube ne peuvent pas le créer, et un objet Primal ne peut pas être retiré au Cube.
D'où viennent les objets Legendary, Unique et Set ?
L'équipement peut tomber des menaces vaincues, des Boss, des monstres Uniques et Mythiques, des Gear Boxes des grands magasins et sous forme d'équipement bonus d'un Night Contract. Le tirage Legendary s'applique quand le drop n'est pas déjà un Unique ou une pièce de Set.
| Source | Tirage Legendary | Unique | Pièce de Set |
|---|---|---|---|
| Butin ordinaire des ennemis vaincus | 0,03 % + 0,02 % par Day (max. 0,6 %) | — | 0,14 % |
| Boss | 1 % + 0,25 % par Day (max. 8 %) | 1,5 % | 5 % |
| Monstres Uniques et Mythiques (par tirage) | 1 % + 0,25 % par Day (max. 8 %) | 1,2 % | 4 % |
| Gear Boxes des grands magasins | 1,2 % + 0,25 % par Day (max. 8 %) | 0,9 % | 3,5 % |
| Équipement bonus d'un Night Contract | 0,8 % + 0,15 % par Day (max. 6 %) | 0,8 % | 3,5 % |
Les chances d'Unique et de Set s'entendent par drop. Un monstre Unique lâche toujours 3 pièces d'équipement, un monstre Mythique 5 et un Boss 3, tandis que les victoires ordinaires ne donnent de l'équipement que de temps en temps. Les drops des monstres Uniques et Mythiques sont créés avec un Gear Lv supérieur de 2 au Day ; la formule Legendary ci-dessus et les Days à partir desquels Uniques et Sets tombent utilisent ce niveau plus élevé pour eux.
Comment fonctionnent les jauges Legendary et Unique ?
Deux compteurs vous protègent de la malchance. La jauge Legendary augmente de un à chaque drop d'équipement qui n'est pas Legendary et se remet à zéro sur un Legendary ou un Unique : vous obtenez donc toujours un Legendary en 150 drops d'équipement. La jauge Unique augmente à chaque drop d'un Boss, d'une Gear Box, d'un monstre Unique ou Mythique ou d'un Night Contract qui n'est pas un Unique. À partir de 35, la chance d'Unique grimpe de jusqu'à 20 points de pourcentage, et à 60 le drop suivant de ce type est un Unique garanti. Les deux jauges apparaissent sous le nom de Jackpot Gauge dans Gear Setup.
La première fois que vous battez chaque monstre Mythique, il lâche aussi un Legendary garanti.
Comment fonctionnent les Runes, les Sockets et les Runewords ?
Les 12 Runes ne sont pas de l'équipement : elles vont dans votre Rune Bag. Les Runes élevées sont plus rares : chaque Rune apparaît environ 55 % aussi souvent que celle du dessous, et chacune ne commence à tomber qu'à partir d'un certain Day.
| Rune | Rang | Tombe à partir de |
|---|---|---|
| Receipt Rune | 1 | Day 1 |
| Barcode Rune | 2 | Day 1 |
| Coin Rune | 3 | Day 1 |
| Sticker Rune | 4 | Day 3 |
| Neon Rune | 5 | Day 6 |
| Frost Rune | 6 | Day 8 |
| Bolt Rune | 7 | Day 10 |
| Magnet Rune | 8 | Day 12 |
| Comet Rune | 9 | Day 15 |
| Vault Rune | 10 | Day 18 |
| Midnight Rune | 11 | Day 20 |
| Dawn Rune | 12 | Day 24 |
Chances de drop de Rune : 100 % pour un Boss, 50 % pour une Gear Box, 40 % à la fin d'un service, 30 % pour un monstre Unique, toujours pour un monstre Mythique et 1 % pour les victoires ordinaires.
Placez une Rune dans un Socket vide dans Gear Setup. Elle apporte un bonus qui dépend de l'emplacement, et une Rune insérée ne peut plus être retirée. Un Runeword apparaît quand le dernier Socket d'un objet Common est rempli et que les Runes correspondent à une recette dans l'ordre exact. Il existe 12 Runewords ; ceux à 2 Runes utilisent des Runes basses, ceux à 3 Runes demandent des Runes hautes.
| Runeword | Emplacement | Runes dans l'ordre | Tombe à partir de | Traits |
|---|---|---|---|---|
| Payout | Scanner | Receipt → Coin | Day 1 | Price Tag Mark |
| Blizzard | Scanner | Frost → Bolt → Frost | Day 10 | Frost Scan + Ice Shards |
| Late-Night Broadcast | Scanner | Midnight → Bolt → Comet | Day 20 | Piercing Laser + Chain Scan |
| Way Home | Boots | Barcode → Sticker | Day 3 | Neon Boost |
| Lightning Delivery | Boots | Bolt → Magnet → Barcode | Day 12 | Cart Body Slam + Phantom Dodge |
| Dawn Comet | Boots | Comet → Dawn → Neon | Day 24 | Comet Sprint + Blaze Trail |
| Parcel Box | Chassis | Sticker → Receipt | Day 3 | Cardboard Cushion |
| Vending Fortress | Chassis | Magnet → Frost → Coin | Day 12 | Vending Supply + Thunder Counter |
| Immortal Vault | Chassis | Vault → Midnight → Dawn | Day 24 | Emergency Vault + Cargo Shield |
| Recycling | Drone | Coin → Barcode | Day 1 | Spill Recovery |
| Surveillance System | Drone | Bolt → Neon → Magnet | Day 12 | CCTV Watch + Twin Drone |
| Sky Parcel | Drone | Dawn → Comet → Vault | Day 24 | Air Delivery + Collector Drone |
Que peut faire le Cube ?
Le Cube apparaît dans Gear Setup dès que vous possédez 3 Runes. Il propose cinq recettes :
- Upgrade Rune : 3 Runes identiques donnent 1 Rune du rang suivant. La Rune Dawn est la plus haute.
- Add Sockets : un équipement Common ou Magic sans Socket plus 1 Rune Receipt donne un nombre aléatoire de Sockets, de 1 jusqu'au maximum.
- Reroll Stats : une pièce Unique ou Set (pas Primal) plus 1 Rune Midnight retire sa Quality.
- Swap Set Piece : une pièce de Set plus 3 Runes Sticker devient une pièce d'un autre emplacement du même Set.
- Unique Fusion : 3 objets Legendary ordinaires (ni Unique, ni Set, ni Runeword) plus 1 Rune Comet donnent un Unique aléatoire débloqué à votre meilleur Day.
Quelles sont les chances de la Forge, et que se passe-t-il en cas d'échec ?
La Forge est l'onglet « Enhance » de Gear Setup. L'amélioration appartient à l'emplacement, pas à l'objet : changer d'équipement conserve le niveau de l'emplacement. Chacun des quatre emplacements va de +0 à +20. Chaque essai coûte des Enhance Stones et a la chance de réussite de base indiquée ci-dessous.
Un échec ne détruit jamais l'équipement. Jusqu'à +10, un essai raté laisse simplement le niveau où il est. Quand un emplacement est à +11 ou plus, un échec le fait baisser d'un niveau, mais jamais en dessous de +10. Un Blessing (une publicité ou un Blessing Ticket) ajoute 10 points de pourcentage et empêche la baisse.
| Niveau visé | Chance de base | Enhance Stones | En cas d'échec |
|---|---|---|---|
| +1 | 100 % | 5 | Le niveau reste |
| +2 | 95 % | 8 | Le niveau reste |
| +3 | 90 % | 12 | Le niveau reste |
| +4 | 85 % | 16 | Le niveau reste |
| +5 | 80 % | 22 | Le niveau reste |
| +6 | 70 % | 30 | Le niveau reste |
| +7 | 60 % | 40 | Le niveau reste |
| +8 | 55 % | 50 | Le niveau reste |
| +9 | 50 % | 65 | Le niveau reste |
| +10 | 45 % | 80 | Le niveau reste |
| +11 | 40 % | 100 | Le niveau reste |
| +12 | 35 % | 120 | Perd 1 niveau |
| +13 | 30 % | 150 | Perd 1 niveau |
| +14 | 25 % | 180 | Perd 1 niveau |
| +15 | 20 % | 220 | Perd 1 niveau |
| +16 | 12 % | 400 | Perd 1 niveau |
| +17 | 10 % | 500 | Perd 1 niveau |
| +18 | 8 % | 600 | Perd 1 niveau |
| +19 | 6 % | 700 | Perd 1 niveau |
| +20 | 5 % | 800 | Perd 1 niveau |
Chaque échec augmente la Luck Gauge de l'emplacement de 5 points de pourcentage (jusqu'à 100), qui s'ajoutent à l'essai suivant. Une réussite la remet à 0.
Les niveaux augmentent aussi votre Payout Score sur les trois emplacements qui comptent (Scanner, Boots, Chassis ; le Drone n'améliore que les statistiques du drone) : +1,5 % par niveau jusqu'à +10, +3 % par niveau à partir de +11 et +5 % par niveau à partir de +16 (Transcend). Avec les trois emplacements à +10 / +15 / +20, cela donne +45 % / +90 % / +165 %.
Un emplacement à +20 peut faire du Star Enhance sans limite : 20 % de chance de base, 800 pierres plus 40 par étoile déjà obtenue. Chaque étoile ajoute 2 % à votre Payout Score (les étoiles se multiplient), et un échec ne fait jamais perdre d'étoile. Vous pouvez empiler jusqu'à 3 Blessing Tickets sur un Star Enhance, à 10 points chacun.
D'où viennent les Enhance Stones et les Blessing Tickets ?
Les Enhance Stones viennent du jeu et des récompenses : récompenses de service, Attendance Stamps, Pico's Warehouse, recyclage d'équipement, récompenses de palier et de promotion de grade, Bounty Board et récompenses publicitaires. Les versions Google Play et App Store n'ont pas d'achats intégrés : on ne peut donc pas en acheter. Vous commencez avec 30, et le First Shift Training en ajoute 10.
Le recyclage rapporte 1 pierre pour un équipement Common, 2 pour Magic, 5 pour Rare et 12 pour Legendary. Le recyclage en masse ignore l'équipement Set, Unique, Primal et Runeword, l'équipement contenant des Runes et l'équipement Common avec 2 Sockets vides ou plus (une base possible de Runeword).
Les Blessing Tickets viennent des Attendance Stamps, des boîtes bonus, des promotions de grade, des récompenses de palier, ou d'un échange de Parts : 150 Parts par ticket pour les 2 premiers échanges du jour, puis davantage. Une récompense de palier est versée la première fois que vous atteignez un nouveau Day : 5 Enhance Stones par numéro de Day, plus 1 Blessing Ticket tous les 5 Days.
Quels Sets, Uniques et Resonances existent ?
| Set | Tombe à partir de |
|---|---|
| Night Shift | Day 1 |
| Coral Rush | Day 1 |
| Neon Sign | Day 8 |
| Dawn Delivery | Day 16 |
| Unique | Emplacement | Tombe à partir de | Trait |
|---|---|---|---|
| Mint Core Scanner | Scanner | Day 1 | Chain Scan |
| Turbo Night Roller | Boots | Day 1 | Phantom Dodge |
| Shield Cart Frame | Chassis | Day 1 | Cargo Shield |
| Frost Beam Scanner | Scanner | Day 1 | Frost Scan |
| Blaze Trail Skates | Boots | Day 1 | Blaze Trail |
| Thunder Counter Armor | Chassis | Day 1 | Thunder Counter |
| Twin Guard Drone | Drone | Day 1 | Twin Drone |
| Collector Drone | Drone | Day 1 | Collector Drone |
| Price Tag Rapid Gun | Scanner | Day 1 | Price Tag Mark |
| Neon Jogger Shoes | Boots | Day 1 | Neon Boost |
| Cardboard Shield Armor | Chassis | Day 1 | Cardboard Cushion |
| Sweeper Drone | Drone | Day 1 | Spill Recovery |
| Ice Cream Freeze Blaster | Scanner | Day 10 | Ice Shards |
| Cart Wheel Boots | Boots | Day 10 | Cart Body Slam |
| Vending Armor | Chassis | Day 10 | Vending Supply |
| Twin CCTV Drone | Drone | Day 10 | CCTV Watch |
| Midnight Laser Scanner | Scanner | Day 20 | Piercing Laser |
| Comet Jet Boots | Boots | Day 20 | Comet Sprint |
| Vault Core Armor | Chassis | Day 20 | Emergency Vault |
| UFO Delivery Drone | Drone | Day 20 | Air Delivery |
Une Resonance s'active quand vous portez en même temps deux Traits assortis ; les deux Traits d'un Runeword à trois Runes comptent aussi.
| Resonance | Traits qui l'activent |
|---|---|
| Permafrost | Frost Scan + Ice Shards |
| Current Laser | Chain Scan + Piercing Laser |
| Blazing Comet | Blaze Trail + Comet Sprint |
| Phantom Bash | Phantom Dodge + Cart Body Slam |
| Double Wrap | Cargo Shield + Spill Recovery |
| Thunder Vault | Emergency Vault + Chain Scan |
| Watch Squadron | Twin Drone + CCTV Watch |
| Total Recovery | Collector Drone + Cardboard Cushion |
| Bounty Express | Price Tag Mark + Air Delivery |
| Neon Vending | Neon Boost + Vending Supply |
Questions fréquentes
Quelle est la chance d'obtenir de l'équipement Primal dans Afterclose: Night Delivery ?
Chaque drop de Legendary, Unique ou Set a 2 % de chance d'être Primal, soit environ 1 sur 50. Les objets Primal ont chaque affixe 15 % plus élevé, 10 % de Power en plus, et les pièces Unique et Set Primal affichent une Quality de 100 %.
L'équipement casse-t-il quand l'amélioration échoue ?
Non. L'équipement n'est jamais détruit. Jusqu'à +10, un échec conserve le niveau. À partir de +11, un échec fait baisser l'emplacement d'un niveau, jamais sous +10, sauf si vous avez utilisé un Blessing.
Comment fabriquer un Runeword ?
Prenez un objet Common avec le bon nombre de Sockets et remplissez chaque Socket avec les Runes d'une recette de Runeword dans l'ordre exact. Les Runewords à 2 Runes utilisent des Runes basses, ceux à 3 Runes demandent des Runes hautes et ajoutent un second Trait.
Comment obtenir un objet Unique ?
Les Uniques tombent des Boss, des Gear Boxes, des monstres Uniques et Mythiques et de l'équipement bonus des Night Contracts. La jauge Unique en garantit un en 60 drops de ce type, et le Cube peut fusionner 3 objets Legendary et une Rune Comet en un Unique aléatoire.
Vérifié le 10 octobre 2026 d'après le code du jeu et ses textes, pour les versions Google Play et App Store. Les chiffres peuvent changer lors des mises à jour.
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