Guide de jeu

Afterclose: Night Delivery, guide de l'équipement et du butin

Dernière mise à jour: · Par portable nutrition, le développeur

L'équipement d'Afterclose: Night Delivery existe en quatre raretés de base (Common, Magic, Rare, Legendary) plus les objets Set, Unique et Runeword. Chaque drop de Legendary, Unique ou Set a 2 % de chance d'être Primal, la version la plus puissante. Améliorer ne détruit jamais l'équipement : à partir de +11, un échec peut faire perdre un niveau, jamais en dessous de +10, et un Blessing empêche même cela.

À propos des termes : les textes du jeu n'existent qu'en anglais, en coréen et en japonais. Ce guide emploie donc les termes anglais du jeu (par exemple Quota, Dash, Flash, Forge), tels que vous les voyez à l'écran, et les explique en français.

En bref

L'écran d'accueil d'Afterclose: Night Delivery avec le bouton Clock In et le personnage Pico

Que signifient les raretés d'équipement ?

L'équipement occupe l'un des quatre emplacements : Scanner, Boots, Chassis et Drone. Chaque objet a un Gear Lv égal au Day où il est tombé (jusqu'à 60), et chaque niveau au-dessus de 1 ajoute 3 % à ses affixes et à sa Power. Les affixes sont les bonus de statistiques d'un objet.

Les pièces Unique et Set tirent aussi une Quality de 0 à 100 % : leurs affixes varient d'au plus ±10 % autour de la valeur indiquée, et le Cube peut la retirer.

Quelle est la chance d'obtenir de l'équipement Primal ?

Chaque fois qu'un objet Legendary, Unique ou Set tombe, le jeu tire une chance de 2 % qu'il soit Primal (en moyenne 1 sur 50). Un objet Primal a chaque affixe 15 % plus élevé (les affixes à valeur entière gagnent toujours au moins +1) et 10 % de Power en plus ; les pièces Unique et Set Primal affichent une Quality de 100 %.

Le Primal se décide uniquement au moment du drop. L'amélioration et le Cube ne peuvent pas le créer, et un objet Primal ne peut pas être retiré au Cube.

D'où viennent les objets Legendary, Unique et Set ?

L'équipement peut tomber des menaces vaincues, des Boss, des monstres Uniques et Mythiques, des Gear Boxes des grands magasins et sous forme d'équipement bonus d'un Night Contract. Le tirage Legendary s'applique quand le drop n'est pas déjà un Unique ou une pièce de Set.

Chance par drop, selon la source
SourceTirage LegendaryUniquePièce de Set
Butin ordinaire des ennemis vaincus0,03 % + 0,02 % par Day (max. 0,6 %)—0,14 %
Boss1 % + 0,25 % par Day (max. 8 %)1,5 %5 %
Monstres Uniques et Mythiques (par tirage)1 % + 0,25 % par Day (max. 8 %)1,2 %4 %
Gear Boxes des grands magasins1,2 % + 0,25 % par Day (max. 8 %)0,9 %3,5 %
Équipement bonus d'un Night Contract0,8 % + 0,15 % par Day (max. 6 %)0,8 %3,5 %

Les chances d'Unique et de Set s'entendent par drop. Un monstre Unique lâche toujours 3 pièces d'équipement, un monstre Mythique 5 et un Boss 3, tandis que les victoires ordinaires ne donnent de l'équipement que de temps en temps. Les drops des monstres Uniques et Mythiques sont créés avec un Gear Lv supérieur de 2 au Day ; la formule Legendary ci-dessus et les Days à partir desquels Uniques et Sets tombent utilisent ce niveau plus élevé pour eux.

Comment fonctionnent les jauges Legendary et Unique ?

Deux compteurs vous protègent de la malchance. La jauge Legendary augmente de un à chaque drop d'équipement qui n'est pas Legendary et se remet à zéro sur un Legendary ou un Unique : vous obtenez donc toujours un Legendary en 150 drops d'équipement. La jauge Unique augmente à chaque drop d'un Boss, d'une Gear Box, d'un monstre Unique ou Mythique ou d'un Night Contract qui n'est pas un Unique. À partir de 35, la chance d'Unique grimpe de jusqu'à 20 points de pourcentage, et à 60 le drop suivant de ce type est un Unique garanti. Les deux jauges apparaissent sous le nom de Jackpot Gauge dans Gear Setup.

La première fois que vous battez chaque monstre Mythique, il lâche aussi un Legendary garanti.

Comment fonctionnent les Runes, les Sockets et les Runewords ?

Les 12 Runes ne sont pas de l'équipement : elles vont dans votre Rune Bag. Les Runes élevées sont plus rares : chaque Rune apparaît environ 55 % aussi souvent que celle du dessous, et chacune ne commence à tomber qu'à partir d'un certain Day.

Les 12 Runes par rang
RuneRangTombe à partir de
Receipt Rune1Day 1
Barcode Rune2Day 1
Coin Rune3Day 1
Sticker Rune4Day 3
Neon Rune5Day 6
Frost Rune6Day 8
Bolt Rune7Day 10
Magnet Rune8Day 12
Comet Rune9Day 15
Vault Rune10Day 18
Midnight Rune11Day 20
Dawn Rune12Day 24

Chances de drop de Rune : 100 % pour un Boss, 50 % pour une Gear Box, 40 % à la fin d'un service, 30 % pour un monstre Unique, toujours pour un monstre Mythique et 1 % pour les victoires ordinaires.

Placez une Rune dans un Socket vide dans Gear Setup. Elle apporte un bonus qui dépend de l'emplacement, et une Rune insérée ne peut plus être retirée. Un Runeword apparaît quand le dernier Socket d'un objet Common est rempli et que les Runes correspondent à une recette dans l'ordre exact. Il existe 12 Runewords ; ceux à 2 Runes utilisent des Runes basses, ceux à 3 Runes demandent des Runes hautes.

Les 12 Runewords
RunewordEmplacementRunes dans l'ordreTombe à partir deTraits
PayoutScannerReceipt → CoinDay 1Price Tag Mark
BlizzardScannerFrost → Bolt → FrostDay 10Frost Scan + Ice Shards
Late-Night BroadcastScannerMidnight → Bolt → CometDay 20Piercing Laser + Chain Scan
Way HomeBootsBarcode → StickerDay 3Neon Boost
Lightning DeliveryBootsBolt → Magnet → BarcodeDay 12Cart Body Slam + Phantom Dodge
Dawn CometBootsComet → Dawn → NeonDay 24Comet Sprint + Blaze Trail
Parcel BoxChassisSticker → ReceiptDay 3Cardboard Cushion
Vending FortressChassisMagnet → Frost → CoinDay 12Vending Supply + Thunder Counter
Immortal VaultChassisVault → Midnight → DawnDay 24Emergency Vault + Cargo Shield
RecyclingDroneCoin → BarcodeDay 1Spill Recovery
Surveillance SystemDroneBolt → Neon → MagnetDay 12CCTV Watch + Twin Drone
Sky ParcelDroneDawn → Comet → VaultDay 24Air Delivery + Collector Drone

Que peut faire le Cube ?

Le Cube apparaît dans Gear Setup dès que vous possédez 3 Runes. Il propose cinq recettes :

Quelles sont les chances de la Forge, et que se passe-t-il en cas d'échec ?

La Forge est l'onglet « Enhance » de Gear Setup. L'amélioration appartient à l'emplacement, pas à l'objet : changer d'équipement conserve le niveau de l'emplacement. Chacun des quatre emplacements va de +0 à +20. Chaque essai coûte des Enhance Stones et a la chance de réussite de base indiquée ci-dessous.

Un échec ne détruit jamais l'équipement. Jusqu'à +10, un essai raté laisse simplement le niveau où il est. Quand un emplacement est à +11 ou plus, un échec le fait baisser d'un niveau, mais jamais en dessous de +10. Un Blessing (une publicité ou un Blessing Ticket) ajoute 10 points de pourcentage et empêche la baisse.

Amélioration : chance de réussite et coût par niveau visé (pour chaque emplacement)
Niveau viséChance de baseEnhance StonesEn cas d'échec
+1100 %5Le niveau reste
+295 %8Le niveau reste
+390 %12Le niveau reste
+485 %16Le niveau reste
+580 %22Le niveau reste
+670 %30Le niveau reste
+760 %40Le niveau reste
+855 %50Le niveau reste
+950 %65Le niveau reste
+1045 %80Le niveau reste
+1140 %100Le niveau reste
+1235 %120Perd 1 niveau
+1330 %150Perd 1 niveau
+1425 %180Perd 1 niveau
+1520 %220Perd 1 niveau
+1612 %400Perd 1 niveau
+1710 %500Perd 1 niveau
+188 %600Perd 1 niveau
+196 %700Perd 1 niveau
+205 %800Perd 1 niveau

Chaque échec augmente la Luck Gauge de l'emplacement de 5 points de pourcentage (jusqu'à 100), qui s'ajoutent à l'essai suivant. Une réussite la remet à 0.

Les niveaux augmentent aussi votre Payout Score sur les trois emplacements qui comptent (Scanner, Boots, Chassis ; le Drone n'améliore que les statistiques du drone) : +1,5 % par niveau jusqu'à +10, +3 % par niveau à partir de +11 et +5 % par niveau à partir de +16 (Transcend). Avec les trois emplacements à +10 / +15 / +20, cela donne +45 % / +90 % / +165 %.

Un emplacement à +20 peut faire du Star Enhance sans limite : 20 % de chance de base, 800 pierres plus 40 par étoile déjà obtenue. Chaque étoile ajoute 2 % à votre Payout Score (les étoiles se multiplient), et un échec ne fait jamais perdre d'étoile. Vous pouvez empiler jusqu'à 3 Blessing Tickets sur un Star Enhance, à 10 points chacun.

D'où viennent les Enhance Stones et les Blessing Tickets ?

Les Enhance Stones viennent du jeu et des récompenses : récompenses de service, Attendance Stamps, Pico's Warehouse, recyclage d'équipement, récompenses de palier et de promotion de grade, Bounty Board et récompenses publicitaires. Les versions Google Play et App Store n'ont pas d'achats intégrés : on ne peut donc pas en acheter. Vous commencez avec 30, et le First Shift Training en ajoute 10.

Le recyclage rapporte 1 pierre pour un équipement Common, 2 pour Magic, 5 pour Rare et 12 pour Legendary. Le recyclage en masse ignore l'équipement Set, Unique, Primal et Runeword, l'équipement contenant des Runes et l'équipement Common avec 2 Sockets vides ou plus (une base possible de Runeword).

Les Blessing Tickets viennent des Attendance Stamps, des boîtes bonus, des promotions de grade, des récompenses de palier, ou d'un échange de Parts : 150 Parts par ticket pour les 2 premiers échanges du jour, puis davantage. Une récompense de palier est versée la première fois que vous atteignez un nouveau Day : 5 Enhance Stones par numéro de Day, plus 1 Blessing Ticket tous les 5 Days.

Quels Sets, Uniques et Resonances existent ?

Les 4 Sets (4 pièces chacun : Scanner, Boots, Chassis, Drone)
SetTombe à partir de
Night ShiftDay 1
Coral RushDay 1
Neon SignDay 8
Dawn DeliveryDay 16
Les 20 objets Uniques nommés
UniqueEmplacementTombe à partir deTrait
Mint Core ScannerScannerDay 1Chain Scan
Turbo Night RollerBootsDay 1Phantom Dodge
Shield Cart FrameChassisDay 1Cargo Shield
Frost Beam ScannerScannerDay 1Frost Scan
Blaze Trail SkatesBootsDay 1Blaze Trail
Thunder Counter ArmorChassisDay 1Thunder Counter
Twin Guard DroneDroneDay 1Twin Drone
Collector DroneDroneDay 1Collector Drone
Price Tag Rapid GunScannerDay 1Price Tag Mark
Neon Jogger ShoesBootsDay 1Neon Boost
Cardboard Shield ArmorChassisDay 1Cardboard Cushion
Sweeper DroneDroneDay 1Spill Recovery
Ice Cream Freeze BlasterScannerDay 10Ice Shards
Cart Wheel BootsBootsDay 10Cart Body Slam
Vending ArmorChassisDay 10Vending Supply
Twin CCTV DroneDroneDay 10CCTV Watch
Midnight Laser ScannerScannerDay 20Piercing Laser
Comet Jet BootsBootsDay 20Comet Sprint
Vault Core ArmorChassisDay 20Emergency Vault
UFO Delivery DroneDroneDay 20Air Delivery

Une Resonance s'active quand vous portez en même temps deux Traits assortis ; les deux Traits d'un Runeword à trois Runes comptent aussi.

Paires de Resonance
ResonanceTraits qui l'activent
PermafrostFrost Scan + Ice Shards
Current LaserChain Scan + Piercing Laser
Blazing CometBlaze Trail + Comet Sprint
Phantom BashPhantom Dodge + Cart Body Slam
Double WrapCargo Shield + Spill Recovery
Thunder VaultEmergency Vault + Chain Scan
Watch SquadronTwin Drone + CCTV Watch
Total RecoveryCollector Drone + Cardboard Cushion
Bounty ExpressPrice Tag Mark + Air Delivery
Neon VendingNeon Boost + Vending Supply

Questions fréquentes

Quelle est la chance d'obtenir de l'équipement Primal dans Afterclose: Night Delivery ?

Chaque drop de Legendary, Unique ou Set a 2 % de chance d'être Primal, soit environ 1 sur 50. Les objets Primal ont chaque affixe 15 % plus élevé, 10 % de Power en plus, et les pièces Unique et Set Primal affichent une Quality de 100 %.

L'équipement casse-t-il quand l'amélioration échoue ?

Non. L'équipement n'est jamais détruit. Jusqu'à +10, un échec conserve le niveau. À partir de +11, un échec fait baisser l'emplacement d'un niveau, jamais sous +10, sauf si vous avez utilisé un Blessing.

Comment fabriquer un Runeword ?

Prenez un objet Common avec le bon nombre de Sockets et remplissez chaque Socket avec les Runes d'une recette de Runeword dans l'ordre exact. Les Runewords à 2 Runes utilisent des Runes basses, ceux à 3 Runes demandent des Runes hautes et ajoutent un second Trait.

Comment obtenir un objet Unique ?

Les Uniques tombent des Boss, des Gear Boxes, des monstres Uniques et Mythiques et de l'équipement bonus des Night Contracts. La jauge Unique en garantit un en 60 drops de ce type, et le Cube peut fusionner 3 objets Legendary et une Rune Comet en un Unique aléatoire.

Vérifié le 10 octobre 2026 d'après le code du jeu et ses textes, pour les versions Google Play et App Store. Les chiffres peuvent changer lors des mises à jour.

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